サスペンス:
* 神秘的なキャラクター: キャラクターの動機、過去、または真の性質に関する情報を抑えると、不安感が生まれ、読者に自分が何ができるのか疑問に思います。
* 未解決のイベント: 過去の出来事や特定の状況の起源についての質問を未回答のままにすると、期待感が生まれ、読者が推測するように促します。
* 啓示の遅れ: 重要な情報をゆっくりと明らかにすると、一部は読者を端に留め、大きな絵を理解しようとする際に利害関係を増やします。
恐怖:
* あいまいさと不確実性: 明確な情報の欠如は、不安と恐怖感を生み出します。読者は、次に何が起こるかを常に疑問視しています。
* 不吉な雰囲気: 著者は、設定、キャラクターの真の意図、または脅威の性質に関する詳細を差し控えることにより、予見する雰囲気を作成できます。
* 予感: ヒントと微妙な手がかりは、期待と恐怖を築くことができ、読者に恐ろしいことを予想させることができます。
心理的緊張:
* 内部紛争: キャラクターの思考、感情、内なる混乱に関する情報を差し控えることにより、著者は心理的緊張感を生み出し、読者に彼らの動機を推測し続けることができます。
* 信頼できないナレーター: 信頼できない、または偏っているナレーターは疑いや不確実性を引き起こす可能性があり、読者に何が言われているかの真実に疑問を投げかけることができます。
* 提案の力: 著者は、明示的に述べずに何か不吉なものを暗示することで、提案の力を使用し、読者に空白を埋めて最悪の事態を想像することができます。
例:
* 「ネジのターン」 ヘンリー・ジェームズによると、知事の超自然的な出来事と子どもたちの真の性質についての徐々に理解されていることは、サスペンスと心理的緊張のための情報を遅らせる代表的な例です。
* in "Dracula" Bram Stokerによると、ドラキュラの力と動機のゆっくりとしたことは、物語の断片化された性質とともに、キャラクターと読者の両方に恐怖と不確実性の感覚を作り出します。
情報の流れを慎重に制御することにより、ゴシック様式の著者は、読者にとって本当に恐ろしく忘れられない体験を作ることができます。
