1。風のささやき:
* メタファー: 風はしばしばささやきや話すと説明され、恵みの存在とその影響を表しています。
* 例: 「彼は風のささやき声を聞いて、彼が動き、走る、時計以外のことをするように促した。」 (この例は、擬人化も示唆しています。)
2。恵みの力:
* メタファー: 恵みはしばしば「贈り物」または「負担」と呼ばれ、その力の二重性を強調しています。
* 例: 「彼の恵みは贈り物と負担であり、彼が振る舞うことができる力であり、逃げることができなかった呪いでした。」
3。秘密の重み:
* メタファー: キャラクター、特にカッサは、しばしば秘密の重みを感じ、彼らが抱える感情的な負担を表しています。
* 例: 「カッサは秘密の重みを感じ、胸に負担がかかっている。」
4。武器としての恵み:
* メタファー: 恵みはしばしば武器と呼ばれ、破壊と保護の両方の可能性を示しています。
* 例: 「恵みは武器であり、致命的なエッジに磨かれ、一回のタッチで生命を終わらせることができました。」
5。段階としての領域:
* メタファー: 領域とその対立は、キャラクターが自分の運命を演じる段階として描かれています。
* 例: 「領域は舞台であり、キャラクターは壮大で悲劇的なドラマのプレイヤーでした。」
全体:
* Graceling *はメタファーに大きく依存していませんが、それらを戦略的に使用して象徴性の感覚を作り出し、力、責任、および善と悪の性質を深めます。
