1。 直接引用:
* 直接見積もりに引用符を使用: 神話をソースからの直接の引用として提示している場合は、引用符を使用して、単語が逐語的であることを示します。たとえば、「レイヴンは女神のアテナに飛び、耳に秘密をささやきました。」
* スピーカータグを含める: 神話のキャラクター間の対話を提示している場合は、「Said」、「Ask」、「Cried」などのスピーカータグを使用してください。たとえば、「どこに行くのですか?」女神は尋ねた。
* 引用符内で適切な句読点: 引用符が見積もられている単語の周りに見積マークが正しく配置されていることを確認し、必要に応じて見積もり内のコンマ、ピリオド、疑問符、および感嘆符を使用してください。たとえば、「私はアンダーワールドに行きます」と神は答えました。「私の失われた兄弟を求めて」。
2。 物語セクション:
* 必要に応じて、コンマ、ピリオド、セミコロン、およびコロンを使用してください: 他の物語のテキストと同じように、句読点を使用して文を構築し、アイデアをつなげ、一時停止を作成します。
* 適切な名詞を大文字にする: 神話の中の神、女神、場所、特定の出来事の名前を大文字にします。例:ゼウス、ハデス、オリンパス、大洪水。
* 強調のためにEMダッシュを使用: 一時停止、間違い、または物語内の思考の変化には、EMダッシュ( - )を使用することを検討してください。たとえば、「人間の巨人であるヒーローは、王国を救おうと決心しました。」
* 省略のために楕円を使用: 神話からの一節を引用しているが、いくつかの単語を省略している場合は、楕円(...)を使用して省略されたセクションを示してください。
3。 文体的な考慮事項:
* 元のスタイルを維持します: 神話の特定のバージョンを使用している場合は、可能な限り元のスタイルと句読点を保存してください。これは、古風な言語、異なる言葉の順序、またはユニークな句読点規則を使用することを意味します。
* 意図した視聴者を検討してください: 子供や学者などの特定の聴衆のために書いている場合は、それに応じて句読点と言語を適応させてください。たとえば、若い視聴者には、よりシンプルな文構造とより馴染みのある語彙を使用する場合があります。
例:
パンドラの箱の神話のセクションをどのように区切るかの例は次のとおりです。
「プロメテウスの行動に怒り、ゼウスはヘファエストゥスに粘土から美しい女性を作るように命じました。彼は彼女のパンドラと名付けました。それぞれの神は彼女に贈り物を授けました:アフロディーテ、アテナからのunning、そしてエルメスからの説得力のあるスピーチ。 世界。"
覚えておいてください: 最良の句読点は、読者が神話の物語とそのテーマを理解するのに役立つ句読点です。あなたとあなたの聴衆に最適なものを実験して選択することを恐れないでください。
