* 即時性と親密さ: 読者は、ナレーターの目を通して物語を直接体験します。これにより、親密さが生まれ、読者がナレーターの思考、感情、視点とつながることができます。
* 限られた視点: 読者は、ナレーターが何をするかを見て、知っているだけです。読者が全体像を持っていない可能性があるため、これはサスペンスや陰謀を作成する可能性があります。また、ナレーターの世界をより集中的で親密な外観を可能にします。
* 主観性: 語り手の偏見、意見、解釈が物語を色付けします。実際の人々はしばしば世界を見る方法を持っているので、これは物語をより信じやすい、または親しみやすくすることができます。また、ナレーターが意図的に誤解を招く、またはイベントの欠陥のある理解がある場合、信頼できないナレーションを作成することもできます。
* 内部紛争: ナレーターの内なる考えと闘争は詳細に探索できます。これにより、キャラクターとストーリーに深みと複雑さが追加されます。
* 直接住所: ナレーターは読者に直接対処し、会話やつながりの感覚を作成できます。これは、ポイントを強調したり、秘密を共有したり、読者を物語に引き寄せるために使用できます。
例:
* J.D.サリンジャーによる「ライ麦のキャッチャー」: 読者は、ホールデンコールフィールドの不安と疎外感を彼の目から直接経験し、即時性と親密さの感覚を生み出します。
* F. Scott Fitzgeraldによる「The Great Gatsby」: この物語は、ニック・キャラウェイの視点を通して語られ、イベントやキャラクターの限られた、時には信頼できない説明を提供します。
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