1。 「すべて」アプローチ:
* 文字: 主人公をウォーキング百科事典にし、テストでは完全に役に立たないランダムな事実で破裂します。彼らは教師を中断して、より少ない斑点のあるイタチの交尾習慣に関する膨大な知識を共有することさえ、テスト中ではないという事実に完全に気づかないかもしれません。
* ユーモア: ユーモアは、キャラクターの自信と状況の現実との間の切断から来ています。劇的な皮肉を使用してください - 読者はキャラクターが間違っていることを知っていますが、キャラクターは彼らが正しいと完全に確信しています。
2。 「Faking It」アプローチ:
* 文字: あなたのキャラクターは、精巧なジェスチャーと発音を使用して、答えを知っているすべての人に納得させるために、ブラフのマスターです。彼らは、「もちろん、それはハイゼンベルクの不確実性の原則の単純なアプリケーションです...」などのフレーズを使用するかもしれません。
* ユーモア: ユーモアは、キャラクターのファサードのばかげていることと、ほとんどの場合常に捕らえられているという事実から来ています。 誇張を使用してください - テストが進むにつれて、キャラクターのブラフはますます奇妙になります。
3。 「過剰に準備された」アプローチ:
* 文字: キャラクターは、彼らがすべてを知っていると確信しているほど一生懸命勉強してきました。 彼らは、実際のテストに直面したときに完全に凍結するために、事実を綿密に覚え、複雑なマインドマップとフラッシュカードシステムを作成するのに何時間も費やします。
* ユーモア: ユーモアは、キャラクターの過剰な準備の裏切りから来ています。 状況的な皮肉を使用 - キャラクターはすべてを正しく行いましたが、それでも成功することはできません。 おそらく、彼らは自分のメモの迷路で迷子になるか、情報の過負荷のために最も単純な概念を忘れてしまうでしょう。
4。 「競争」アプローチ:
* 文字: あなたのキャラクターは、彼らのライバルを打ち負かすことに取りつかれています。彼らは常に自分の知識について自慢していますが、間違っていることが証明されていることを密かに恐れています。
* ユーモア: ユーモアは、衝突するエゴと、彼らがお互いにしかめようとするコミカルな方法から来ています。 ワードプレイの使用 - 膨らんだ言語と誇張された主張を使用して、お互いを感動させようとします。
覚えておいてください:
* 誇張を使用: キャラクターの自信過剰を極端にします。
* 関連する状況を作成します: キャラクターは自信過剰ですが、彼らの不安と恐怖は親しみやすいはずです。
* パンチラインを忘れないでください: キャラクターの自信過剰を強調する面白いねじれや解像度でストーリーを終了します。
これらの要素を組み込むことにより、テストテイキング能力に自信に満ちている人について、面白くて魅力的なストーリーを作成できます。 楽しむ!
