ただし、直mileを使用して、冒険の *側面 *を説明することができます。
* 冒険の感覚: 「大胆な脱出中に私の心はドラムのように叩かれました。」
* 冒険の強度: 「旅は夏の嵐と同じくらい予測不可能でした。」
* 冒険の課題: 「未知のものに直面すると、薄い崖に登るのと同じくらい気が遠くなるように感じました。」
* 冒険の報酬: 「山頂からの息をのむような眺めは、私たちのすべての闘争に対する報酬のようなものでした。」
良い直mileを作成するには、説明したい冒険の特定の部分を考え、適切な比較を見つけてください。
