メタドラマティック作品のいくつかの重要な側面は次のとおりです。
* 4番目の壁を壊す: キャラクターは観客に直接対処し、しばしば彼らが劇中にいることを認めます。
* 自己参照ユーモア: 演劇、劇の陰謀、または聴衆の期待の慣習について冗談を言っています。
* 自分の役割についてコメントするキャラクター: キャラクターは、自分の動機、欠陥、または劇作家の意図について議論するかもしれません。
* プレイ内でのプレイ: 多くの場合、ルールや視点が異なる多くの場合、シーンや遊びはより大きな物語の中で制定されます。
* 劇場の性質の探索: メタドラマは、ストーリーテリング、パフォーマンス、観客の役割についての観客の仮定に挑戦することができます。
メタドラマの例:
* シェークスピアのハムレット: ハムレットは、劇と死の性質に疑問を呈しながら、劇の演劇についてコメントしながら、「存在するかどうかにかかわらない」という言葉を伝えます。
* トム・ストップパードのローゼンクランツとギルデンスターンは死んでいます: この劇は、ハムレットの2人のマイナーなキャラクターに焦点を当てており、彼らの存在の不条理と演劇の性質を強調しています。
* マイケルフレインによる「ノイズオフ」の劇: この陽気なコメディは、舞台裏の混乱と演劇制作の舞台裏の闘争を示しており、劇場の技術的な側面についてコメントしています。
* 多くの最新のシットコム: キャラクターはしばしば4番目の壁を壊したり、観客に直接話しかけたり、ショーのプロットにコメントしたり、ユーモアにメタドラマ的な層を追加します。
メタドラマは、劇場作品に複雑さと自己認識の層を追加します。観客は、パフォーマンス、キャラクター、ストーリーテリング自体の性質について批判的に考えることを奨励します。
