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ナレーターが単一のキャラクターの思考と行動を関連付けるストーリー?

ハンドルの摩耗した革は、私の詰まった手のひらに対して涼しく感じました。汗が私の肌を刺しました。これは、重いシュラウドのように空中にぶら下がっている息苦しい湿度を思いつきます。私の目は、捨てられた高速道路のひび割れたアスファルトとバックミラーの間に脱ぎ、追跡の兆候を探しました。それは愚か者の用事でしたが、私は知っていましたが、頑固な雑草のように死ぬことを拒否したことを願っていました。

彼らは今回ではなく、私を捕まえることができないでしょう。私はこれを細心の注意を払って計画していました。しかし、恐怖は、ファントムの四肢のように、私の腸に持続的な痛みでズキズキしました。私はこれを一人で感じたことがありませんでした。

静的に満たされたステーションに調整されたラジオは、何らかの形で沈黙を増幅したホワイトノイズのサウンドトラックを提供しました。エンジンの各クリック、老化した車のきしみがそれぞれ、不安な強さで共鳴しました。外の世界は、太陽が降り注ぐ畑とほこりっぽい木の混oticとした交響曲であるグリーンとブラウンズの万華鏡に曖昧になりました。しかし、私の心は、what-ifとMaybesの単調なループに閉じ込められたままでした。

口を閉じたままにした場合はどうなりますか?真実を暴露しようとしなかった場合はどうなりますか?私は今、豪華なオフィスに座って、新たに醸造されたコーヒーを飲みながら、安全で予測可能な世界をすすりますか?

まぶたの後ろに涙の刺し傷を感じることができましたが、それらを強制しました。私は彼らに勝たせません。これは終わっていませんでした。私の戦いは終わりにはほど遠いものでした。

太陽はゆっくりと降り始め、道路を横切って長い影を投げかけました。空気は寒くなり、その日の暑さは寒い夕暮れに道を譲りました。 ひび割れた革張りのシートの間に隠れて地図に手を伸ばすと、私の手は震えました。目的地はぼやけたもので、言葉はほとんど登録されていませんでした。それはただの場所、一時的な天国、足がかりの石でした。

私はステアリングホイールをきつく握りました、私のナックルは白くなりました。恐怖は容赦ない仲間でしたが、私は屈しませんでした。私は生き残ります。そうしなければならなかった。

遠くに看板が見えたので、私の息はひどいものでした。ダイナー、そのネオンライトがトワイライトの空にちらつきます。 希望のビーコン、正常性のちらつき。私は高速道路をオフにし、砂利がタイヤの下に挟まれました。私は食べ物が必要でした、私は休む必要がありました。考える必要がありました。

私は車を駐車し、エンジンは停止しました。 沈黙は耳をつんざくようなもので、クリケットのさえずりとオオカミの遠いhowlによってのみ壊れていました。ダイナーは空で、カウンターを拭く孤独なウェイトレスを除いて除いて。

私が入ったとき、コーヒーとグリースの匂いが私の鼻孔を満たしました。ウェイトレス、疲れた目と疲れた笑顔を持つ女性が私の注文を受けました。彼女は質問をしなかった、ただうなずいて背を向けた。

私は窓のそばでブースに座って、世界が通り過ぎるのを見て、ゆっくりと魅惑的な闇と光の魅惑的なダンスを見ました。世界の重みはわずかに持ち上げられているように見え、恐怖は穏やかなつかの間の感覚に置き換えられました。しかし、それは脆弱な平和であり、つかの間の幻想でした。私は、戦いが終わっていないことを深く知っていました。 真実は、野生動物のように、まだそこにいて、狩られるのを待っていました。そして、私は、狩りをしているのは、そのゲームのただのポーンでした。

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