ここに理由があります:
* アドベンチャー: このゲームは、探検と発見の強い感覚を持つ物語の旅に焦点を当てています。プレイヤーは、探索、パズル、環境とのやり取りを通じてストーリーを体験します。
* プラットフォーム: このゲームには、プレイヤーが障害物をナビゲートし、プラットフォーム間をジャンプする必要があるプラットフォーム要素があります。
* 探索: プレイヤーは、広大で美しい旅の世界を探索し、隠された領域と秘密を発見することをお勧めします。
* パズルソービング: 主な焦点ではありませんが、ジャーニーは、プレイヤーが進歩するために解決する必要がある環境パズルをいくつか備えています。
ただし、ジャーニーは伝統的なジャンルの定義を超越し、しばしば「精神的な経験」として説明されます または「瞑想ゲーム」 。 これは、次のことを重視しているためです。
* ミニマリストのストーリーテリング: ゲームは、ビジュアル、音楽、微妙な相互作用を使用してストーリーを伝え、プレイヤーの解釈に大きく依存しています。
* 大気設定: ゲームの穏やかで刺激的な世界は、平和と静けさの深い感覚を生み出します。
* 感情的な旅: プレイヤーは、驚異やa敬の念から悲しみと希望まで、ゲームを進めながら、さまざまな感情を体験します。
最終的に、ジャーニーのジャンルは、冒険、探検、感情的なストーリーテリングのユニークなブレンドとして最もよく理解されており、プレイヤーに忘れられない体験を生み出しています。
