* 誇張: 人々は自分の経験を飾るか、劇的な効果のために詳細を追加する傾向があります。
* 製造: いくつかの物語は、娯楽のために、または欺くために完全に構成されているかもしれません。
* バイアス: ストーリーテラーには、アカウントを色付けする特定のアジェンダまたは視点がある場合があります。
* 誤解: 時には、人々は出来事を誤解したり、誤ったりして、不正確な物語につながります。
本質的に、それは情報を批判的であり、ストーリーを絶対的な真実として受け入れる前に、ソース、コンテキスト、および潜在的なバイアスを考慮することを思い出させてくれます。
